ИИ - ТОП чик

Где идеи обретают форму

II-TOP » Новости ИИ » Как четыре ИИ убили дракона в Minecraft за 27 часов
Войти
Авторизация









Как четыре ИИ убили дракона в Minecraft за 27 часов

0 4 22-10-2026 14:40

Как четыре ИИ убили дракона в Minecraft за 27 часов

Четыре ИИ-агента на модели Gemini 4 Argon сами прошли Minecraft. Они появились в случайном мире и убили Эндер-дракона. Об этом написали исследователи Максанс Фальдор, Сатиндер Сингх и Роберта Райляну в статье на arXiv. На всё ушло 27 часов и 14 минут.

Агенты играли в Minecraft Java Edition 1.20.4. Режим — выживание, сложность — легкая, читы отключены. Картинку они не видели. У каждого персонажа был свой агент. Он писал короткие куски jаvascript-кода и получал в ответ сухой текст: сколько здоровья, что в инвентаре, кто стоит рядом. Для этого использовали библиотеку Mineflayer с плагином поиска пути. Никаких готовых инструментов, подсказок или распределенных ролей от людей не было. Общались агенты только через игровой чат и общие заметки. За ними присматривал пятый агент-наблюдатель. Он сверял их слова с логами игры, пытаясь поймать на вранье, но агенты не хитрили.

Свои роли они распределили сами, причем уже на десятой минуте. Один ушел добывать еду и припасы. Второй взялся за инструменты и отправился искать крепость в Нижнем мире. Третий просто зажег портал.

Дольше всего они бились с драконом — около 14 часов. За это время агенты погибли 69 раз. Всё изменилось примерно на 21-м часу. Один из них сообразил, что к лечащим дракона кристаллам на вершинах колонн можно забраться по земляному столбу и просто разбить их рукой. Финальный удар нанес тот, у кого оставалось всего 2,5 единицы здоровья из 20.

За всю игру команда написала 2783 программы, отправила друг другу 229 сообщений и погибла 605 раз. Модель прогнала через себя около 1,35 миллиарда входных токенов. Авторы оценили стоимость этого эксперимента в 520–1040 долларов.

Исследователи называют это первым полностью автономным прохождением Minecraft целой командой ИИ. Но они честно признают ограничения. Агенты видели точные координаты всех блоков и существ, даже если те прятались за толщей камня. Игра шла на легкой сложности. К тому же модель и так знала о Minecraft очень многое из своих обучающих данных. Ну и главное — эксперимент провели всего один раз. О какой-то надежности тут говорить пока рано.

Сообщить об ошибке
Оригинал статьи размещен здесь:Источник

Как к вам обращаться: Ваш E-Mail:  

Код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Введите код: